Ulasan Valiant Hearts: Coming Home – In The Trenches
Pada tahun 2014, Ubisoft merilis Valiant Hearts: The Great War, sebuah game yang menonjol karena menjadi kisah yang lebih kecil dan lebih intim di antara banyak saudaranya yang berorientasi pada aksi. Alih-alih set piece eksplosif dan karakter utama yang merangkap sebagai mesin pembunuh, game ini berfokus pada orang-orang yang mendapati diri mereka selamanya ditandai oleh perang. Sembilan tahun kemudian, Valiant Hearts: Coming Home melanjutkan kisah di perangkat seluler secara eksklusif melalui Netflix, dan melanjutkan cerita sebelumnya. Meskipun kurangnya gameplay yang menantang dan umur yang pendek dapat menenggelamkan game lain, singkatnya digunakan untuk keuntungannya untuk memastikan ceritanya sama kerasnya dengan pendahulunya.
Coming Home dimulai pada tahun 1917, saat pasukan Amerika memasuki perang untuk pertama kalinya. Wajah familiar Freddie dan Anna kembali, bersama dengan tiga karakter utama baru: James, adik Freddie; George, seorang pilot pesawat tempur; dan Ernst, seorang pelaut Jerman yang, bukan karena kesalahannya sendiri, menemukan dirinya sebagai peserta tanpa disadari dalam upaya perang.
Ceritanya diceritakan dalam 19 adegan yang dibagi menjadi tiga bab, yang diterjemahkan menjadi sekitar 2,5 jam gameplay. Di atas kertas kedengarannya sangat singkat, tetapi ceritanya diceritakan dengan efisien. Tidak ada ketukan yang terasa seperti berlarut-larut; dari adegan pembuka Coming Home melakukan pekerjaan yang luar biasa dengan narasinya yang jelas — bahkan yang dirancang untuk membuat pemain merasa tidak nyaman. Misalnya, adegan pertama menunjukkan pengalaman pendaftaran James, yang membuatnya dipaksa masuk ke garis yang dipisahkan secara rasial dengan satu garis menerima senjata dan garis lainnya, garis James, diberi sapu untuk pekerjaan kustodian. Dalam adegan lain, petugas medis Ana dengan panik berlarian di sekitar rumah sakit untuk menyembuhkan luka, membuat pemain memegang kendali saat dia melepaskan pecahan peluru dari anggota badan dan memberikan perban.
Itu salah satu hal favorit saya tentang game ini. Tidak ada kemuliaan atau keglamoran dalam konfliknya, dan kemenangan datang bukan dari mendominasi, tetapi hanya bertahan hidup. Bahkan ketika sebuah adegan mencerahkan suasana, masih ada rasa takut yang jelas bahwa ada sesuatu yang salah pada saat tertentu. Coming Home berhasil menggambarkan kengerian itu seperti pendahulunya tanpa menggunakan kembali poin plot utama apa pun.
Sementara ceritanya adalah kemenangan lain untuk Valiant Hearts, sebenarnya memainkannya tidak selalu bertahan. Menurut saya game ini tidak dirancang dengan buruk; tugas yang diminta dari saya selama permainan saya, dari sudut pandang teknis, bekerja dengan sangat baik di luar kesalahan membaca perintah gesek atau ketuk sesekali. Masalahnya adalah 19 adegan game ini seringkali sederhana dan terkadang hampir tidak interaktif. Alih-alih rintangan, Coming Home sering menemui saya dengan gundukan kecepatan yang membutuhkan terlalu sedikit usaha untuk merasa menarik.
Bagian dari upaya minimal itu adalah karena skema kontrol dasar. Sebagian besar tindakan dapat diselesaikan dengan menggesek atau mengetuk layar. Saat memegang item, menekan layar akan memungkinkan Anda membidik dan melemparkannya. Jika ada benda berat yang harus didorong, mengetuknya saat karakter berdiri di dekatnya akan mengatakan bahwa karakter tersebut mengambilnya. Ini biasanya berhasil, meskipun tanpa berpikir. Namun, ada saat-saat di mana sapuan ke atas untuk memanjat objek didaftarkan sebagai ketukan, yang membuat karakter memegang objek itu lagi. Ini menjengkelkan, tapi tentu saja tidak merusak permainan.
Beberapa adegan melibatkan berjalan melalui area kecil bergaya Metroidvania mencari tujuan tertentu atau memecahkan teka-teki singkat. Lainnya lebih linier, seperti misi sembunyi-sembunyi di mana Anda harus mengawasi pergerakan musuh dan tetap berlindung agar tidak tertangkap. Sesekali permainan mengguncang segalanya, baik dengan membuat Anda mengemudikan pesawat George saat dia menghindari rintangan seperti peluru mortir dan pesawat musuh – yang semuanya menyerang George selaras dengan musik klasik permainan – atau membuat Anda mengetuk tombol ritme band di layar seperti Guitar Hero yang belum sempurna. Tak satu pun dari urutan ini dirancang untuk menahan pemain dalam waktu lama. Dengan cara ini, ini lebih sederhana dari pendahulunya, tetapi kecepatannya juga membantu cerita, pada akhirnya.
Game ini tidak sepenuhnya linier, meskipun hampir demikian. Setiap misi menampilkan item tersembunyi yang membuka entri jurnal yang menggambarkan peristiwa dunia nyata dan item yang digunakan selama perang, yang merupakan fitur selamat datang kembali dari game 2014. Namun, penempatan itemnya sangat jelas, yang membuat menemukan pernak-pernik ini jauh lebih mudah daripada yang seharusnya. Meskipun gagasan tentang benda-benda tersembunyi yang menyempurnakan cerita itu bagus, terutama dalam permainan yang didedikasikan untuk berbagi pelajaran sejarah, saya akan menghargai jika perlu bekerja lebih keras untuk menemukannya.
Saya tidak pernah menyangka akan memainkan sekuel dari Valiant Hearts–apalagi memainkannya di ponsel melalui Netflix–tetapi setelah menyelesaikan Coming Home, saya menyadari bahwa ponsel, dan dengan ekstensi Netflix, memang menjadi tempat yang baik untuk mengunjungi kembali franchise ini. Gameplaynya disederhanakan dibandingkan dengan pendahulunya, yang tidak selalu menguntungkan game tersebut. Namun, struktur berbasis adegan memungkinkan untuk sesi seukuran gigitan saat dalam perjalanan, sementara waktu penyelesaian total yang singkat memungkinkan untuk membuat maraton seluruh permainan jika pemain mau.
Jika dilihat dari lensa itu, Valiant Hearts: Coming Home adalah kisah sukses. Ini menceritakan kisah yang beresonansi secara emosional melalui beberapa episode, masing-masing dengan mekanisme permainan sederhana dan tingkat kesulitan yang menyambut banyak pemain. Meski begitu, veteran video game berpengalaman akan menyadari kurangnya substansi dalam gameplay, bahkan jika mereka tergerak oleh cerita yang diceritakan.
Untuk informasi berita teknologi menarik lainnya di https://www.intipcuan.com.